BastusTrump

Drip: Höhlenmediale 2015

Eine interaktive Installation für Touchscreen-Stele bei der Höhlenmediale 2015, einer Ausstellung mit zeitgenössischer Medienkunst in Deutschlands höchstgelegener Schauhöhle am Gipfel des Wendelsteins. Drip ist die Simulation wachsender Höhlen in Videospiel-Ästhetik zwischen Game-Of-Life und Tetris. Die Höhle wird als Resonanzraum interpretiert und verändert so den Klang der auftreffenden Tropfen. Der Besucher bestimmt an einem Touchscreen selbst die Position […]

Box Contra Bass

BOX {contra} BASS

28. März 2015, Boxwerk München Die Klangimprovisation BOX {contra} BASS versinnbildlichte im Münchner Boxclub BOXWERK mentale und physische Zustände des Kampfes. Ausgangsmaterial bildeten die vorhandenen Klänge des Ortes, die mittels Kontaktmikrofonen von Fitnessgeräten, Glocken und anderen Klangquellen abgenommen und live-elektronisch verarbeitet wieder im Raum wiedergegeben wurden. Einen akustischen Kontrapunkt dazu bildete ein Trio aus Kontrabass, Alphorn […]

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Entropie

Entropie ist ein kompositorischer Rahmen für eine Improvisationsperformance mit beliebiger Instrumentierung. Es besteht aus zwei Ebenen – synthetisch erzeugte Klangflächen und live-elektronische Verarbeitung der Instrumentalklänge – die immer wieder changierend miteinander in Kontakt kommen. So entsteht ein immersiver Klangraum, in dem sich Spieler wie Zuhörer gleichermaßen platzieren. Was ist Entropie? Häufig verkannt als bloßes Maß der „Unordnung in einem System“ bedeutet sie […]

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EXPOSÉ: GENETISCHE IMPROVISATION

Untersuchung zu evolutionärer Entwicklungslogik in improvisierten Klangfolgen und deren Anwendbarkeit in künstlicher Kreativität Zusammenfassung Die Nachahmung der Natur wird bereits seit dem Mittelalter als dominierendes ästhetisches Prinzip der Kunst dargestellt und diskutiert (Seidel, 2004). Vor dem Hintergrund der weiterhin andauernden Suche nach einer universellen musikalischen Schaffenstheorie sowie dem Streben der Informatik nach künstlicher Kreativität gewinnt […]

GLISSANDO CLUSTER

In einem Workshop zusammen mit Wolfgang Heiniger haben wir verschiedene Annäherungen an das musikalische Glissando als klangliche Geste improvisatorisch erprobt. Mein ferngesteuerter quadrophoner Glissando-Cluster (Max/MSP, Ableton Live & Touch OSC) diente dabei als Rahmen und Impulsgeber für improvisierende Ensemblegruppen.

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ORPHION

Orphion ist ein Musikinstrument mit einzigartigem Klang zwischen Saiteninstrument und Percussion. Jeder kann damit ausdrucksstarke, wundervolle Sounds und einfache oder virtuose Melodien und Klangsphären nur mit der Bewegung der Finger auf virtuellen Pads spielen. Das Interface wurde speziell für Touchscreens entwickelt und ermöglicht sehr ausdrucksstarkes, aber auch virtuoses Spielen. Man kann verschiedene Anordnungen von tonal […]

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GOLDRAUSCHEN

„Vielleicht wollten einige Schwabacher schon immer wissen, wie ihr Fluss eigentlich Unterwasser klingt. Bastus Trump zapft diese regionale Gold- oder auch Lebensader auf spezielle Weise an. Im Fluss im Bereich der Bachgasse hat er zwei Unterwassermikrophone installiert und überträgt deren Mitteilungen aus dem anderen Element direkt in den Blätterwald der darüber hängenden Weide. Interessant: Zum […]

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TRANSITRAUM

Klanginstallation im Treppenhaus der Hochschule für Musik Nürnberg 8 Lautsprecher, Mikrofon, Software (Max/MSP, Ableton Live) Das Treppenhaus der Hochschule wird in Klang und Struktur abstrahiert zu einer aleatorischen Klanginstallation. Kurze Impulse durchlaufen wie Menschen oder Geräusche scheinbar zufällig das Gebäude und machen so die architektonische Situation auch auditiv erfahrbar. Gleichzeitig lauscht ein Mikrofon auf Geräusche aus […]